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하이브리드의 방어특성 PVP에 대해서
작성자 :
대표님
작성일 :
2009-12-31 19:32:24.0
조회수 :
1923
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방어특성의 PVP에 대해서 우린 현재 눈여겨 보고 있습니다.

투기장 의 팀 구성은 이전까진 탱킹특성을 고려되지 않았습니다.
왜냐하면 다른 PVP하라고 우리가 만들어준 다른 특성이 따로 있었거든요,

그런데 현재는 문제가 되고 있습니다.
우린 이 문제를 탱킹트리 너프로 해결하고 싶진 않아요.
벨런스상 좋지 않기 때문이죠.
그렇지만 필요하다면 '레드카드'로 사용할겁니다.

어쩌면 그들이 스펙너프로 인해 데미지가 다소 감소하더라도 
워낙에 많은 방해기와 유틸기 덕분에  승리에 기여 할 수 있으므로 큰문제가 되지 않을지도 몰라요.

그럼에도 불구하고 탱킹트리를 너프하는 것은 그렇게 간단한 문제가 아니에요.
고민 해봐야 할 문제입니다.
방어특성은 레이드 에서 공격대의 전멸과 직결되는 탱커의 생존력과 연동성이 강하기 때문이죠.

리치왕에 와서 우린 탱커의 dps를 매우 많이 향상 시켰어요.
이는 탱용 장비의 효율성 극대화나 공략성공에 대한 기여도 상승등의 이유는 둘째치고서라도
탱커들에게 좀더 재미를 주기 위해서였어요.
(탱커가 왜 재미를 느껴야 하냐고 떼쓰고 싶은 분들은 랜덤영던 신청해놓고 탱커 하나만 기다리면서 고민 해보세요)

또한 탱커들의 유틸기에도 많은 추가가 있었는데 이것 역시 
25~30 포인트를 투자한 댓가로 꼴랑 쥐꼬리만한 데미지 감소같은 것을 얻게 하고 싶진 않아서였습니다.
탱킹은 재미 잇어야 해요. 

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